UXD101 · Fundamentos de experiência do usuário

Categorias: Inovação Digital
Lista de desejos Compartilhar

Sobre o curso

Entenda o que é design de experiência do usuário, os princípios e heurísticas por trás de interfaces usáveis e como acessibilidade e ética orientam cada decisão de design.

Explorar · 4 horas · 4 aulas, um laboratório, uma atividade avaliada e uma peça de portfólio

Para quem é

Iniciantes, pessoas em transição de carreira e donos de negócios que querem uma introdução sólida e prática a UX antes de aprender ferramentas de design.

Pré-requisitos

Nenhum; este é o primeiro curso do programa UX/UI e Design de Produtos Assistido por IA.

O que você será capaz de fazer

  • Explicar a diferença entre UX, UI e usabilidade com exemplos de produtos reais
  • Aplicar as dez heurísticas de usabilidade de Nielsen para avaliar um site ou app existente
  • Identificar pelo menos cinco problemas de acessibilidade com base nos princípios da WCAG 2.2
  • Classificar problemas de usabilidade por gravidade e recomendar melhorias específicas

Aulas

  • Aula 1 · O que é, de fato, experiência do usuário
  • Aula 2 · Princípios e heurísticas de um design usável
  • Aula 3 · Acessibilidade, inclusão e ética
  • Aula 4 · Laboratório e atividade

Laboratório: Avaliação heurística de um site real de pequeno negócio

Você escolhe o site ou app de um pequeno negócio, como a página de pedidos on-line de uma pizzaria do bairro, e realiza três tarefas principais registrando capturas de tela. Cada problema vai para uma planilha, associado às heurísticas de Nielsen e a verificações básicas da WCAG, com nota de gravidade, e os achados são organizados em um quadro no FigJam.

Ferramentas gratuitas: FigJam no plano gratuito, Google Planilhas e um verificador de contraste gratuito no navegador, como o da WebAIM

Atividade avaliada

Escreva um relatório de avaliação heurística do site escolhido. Descreva as três tarefas testadas e liste pelo menos dez problemas de usabilidade ou acessibilidade, cada um com referência à captura de tela, a heurística ou o princípio da WCAG violado, uma nota de gravidade de 0 a 4 e uma recomendação específica. Termine com as três correções que você priorizaria e por quê. Mantenha um tom construtivo: o objetivo é melhorar a experiência, não criticar o negócio.

Critério Peso Como é um trabalho excelente
Definição das tarefas 15% As tarefas são realistas para os principais usuários do site e estão descritas com início e fim claros.
Identificação de problemas 35% Pelo menos dez problemas reais e distintos estão documentados com evidências e associados corretamente às heurísticas ou à WCAG.
Gravidade e priorização 25% As notas de gravidade são consistentes e justificadas, e as três prioridades equilibram impacto para o usuário e esforço.
Recomendações 25% Cada recomendação é específica, viável e explica como melhora a experiência do usuário.

Peça de portfólio

Um relatório profissional de avaliação heurística que demonstra sua capacidade de analisar uma interface com olhar crítico.

No seu ritmo, com 12 meses de acesso. Dúvidas são respondidas por escrito pelo painel do aluno. Ao concluir o curso, você recebe um registro de conclusão.

Próximo passo

Continue com UXD102 · Pesquisa com usuários e personas · 4 horas · R$ 40,00

Continuar para o próximo curso

Prefere a formação completa? Formação em UX/UI e Design de Produtos Assistido por IA · R$ 396,00 (10% a menos que os cursos avulsos)

Exibir Mais

O que você aprenderá?

  • Explicar a diferença entre UX, UI e usabilidade com exemplos de produtos reais
  • Aplicar as dez heurísticas de usabilidade de Nielsen para avaliar um site ou app existente
  • Identificar pelo menos cinco problemas de acessibilidade com base nos princípios da WCAG 2.2
  • Classificar problemas de usabilidade por gravidade e recomendar melhorias específicas

Conteúdo do curso

UXD101 · Fundamentos de experiência do usuário (4 h)
Entenda o que é design de experiência do usuário, os princípios e heurísticas por trás de interfaces usáveis e como acessibilidade e ética orientam cada decisão de design.

  • Aula 1 · O que é, de fato, experiência do usuário
  • Aula 2 · Princípios e heurísticas de um design usável
  • Aula 3 · Acessibilidade, inclusão e ética
  • Aula 4 · Laboratório e atividade
  • UXD101 Avaliação · Fundamentos de experiência do usuário
Rolar para cima