UXD105 · Prototipagem e testes de usabilidade
Sobre o curso
Construa protótipos interativos no Figma, planeje e conduza testes de usabilidade rigorosos, meça sucesso nas tarefas e satisfação com métricas padrão como o SUS e transforme os achados em iterações de design priorizadas.
Para quem é
Designers, profissionais de produto e desenvolvedores que já criam telas e precisam validá-las com usuários reais antes do desenvolvimento.
Pré-requisitos
UXD104, ou capacidade de produzir telas de alta fidelidade com componentes no Figma.
O que você será capaz de fazer
- Construir um protótipo clicável no Figma com fluxos realistas, overlays e transições
- Escrever um plano de teste de usabilidade com objetivos, cenários de tarefa, métricas e perfil de participantes
- Conduzir sessões com pensamento em voz alta com pelo menos cinco participantes, sem induzir respostas
- Calcular sucesso nas tarefas, SEQ e SUS e transformar os achados em um plano de iteração priorizado
Aulas
- Aula 1 · Protótipos interativos no Figma
- Aula 2 · Planejar e conduzir testes de usabilidade
- Aula 3 · Analisar resultados e iterar
- Aula 4 · Laboratório e atividade
Laboratório: Protótipo e estudo de usabilidade de um fluxo de agendamento
Você transforma suas telas de alta fidelidade em um protótipo interativo no Figma para um fluxo de agendamento ou pedido. Depois, conduz um estudo de usabilidade com cinco participantes, presencialmente ou por uma ferramenta gratuita de compartilhamento de tela, coleta respostas de SEQ e SUS no Google Formulários e analisa os resultados em uma planilha arco-íris no Google Planilhas.
Ferramentas gratuitas: Figma no plano gratuito, Google Formulários e Google Planilhas (gratuitos)
Atividade avaliada
Entregue o link do protótipo, o plano de teste, os cenários de tarefa, o termo de consentimento, as anotações anonimizadas das sessões e um relatório de usabilidade. O relatório deve apresentar as taxas de sucesso por tarefa, o SEQ médio de cada tarefa, a pontuação SUS com o cálculo e pelo menos oito achados classificados por gravidade, com citações ou observações que os sustentem. Proponha mudanças de design específicas para os cinco achados principais, atualize o protótipo para pelo menos dois deles e mostre telas de antes e depois.
| Critério | Peso | Como é um trabalho excelente |
|---|---|---|
| Qualidade do protótipo | 20% | O protótipo cobre os fluxos testados de ponta a ponta, com conteúdo realista, interações funcionando e sem becos sem saída. |
| Plano de teste e condução | 25% | Objetivos, tarefas e métricas estão bem definidos, os cenários são realistas e neutros e as anotações mostram que a condução não induziu os participantes. |
| Análise e métricas | 30% | As métricas estão calculadas corretamente, os achados se apoiam em evidências e as notas de gravidade são consistentes e justificadas. |
| Iteração | 25% | As recomendações atacam causas, são priorizadas por impacto e esforço e aparecem nas telas atualizadas. |
Peça de portfólio
Um relatório de teste de usabilidade com métricas, achados e redesenhos de antes e depois, ideal como estudo de caso no portfólio.
Próximo passo
Continue com UXD106 · Fluxos de design assistidos por IA · 8 horas · R$ 80,00
Conteúdo do curso
UXD105 · Prototipagem e testes de usabilidade (8 h)
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Aula 1 · Protótipos interativos no Figma
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Aula 2 · Planejar e conduzir testes de usabilidade
-
Aula 3 · Analisar resultados e iterar
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Aula 4 · Laboratório e atividade
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UXD105 Avaliação · Prototipagem e testes de usabilidade
